.

Showing posts with label Tutorial. Show all posts
Showing posts with label Tutorial. Show all posts

Friday, March 12, 2010

Panorama

- Bismillah -

BIla sebut panorama dalam fotografi, biasanya kita merujuk kepada gambar yg lebar. Dan tujuan kita buat mcm ni, sebab semasa mengambil gambar, kita tiada wide lense atau permandangan yang kita ingin ambil begitu lebar dan besar. Untuk pengetahuan semua, aku menggunakan software PTGui  versi 7.8 yg boleh di download di http://forum.esoft.in/graphics-design/5967-ptgui-pro-7-8-panoramic-stitching-software.html atau boleh google.

Ini pula registration name & key nya.

Registration Name: martiniano albuquerque
Registration Key:
QjEw*M4N97X2:BQMTUBC3exrsNdHEeUKto*i!zZ/sL%Uwiwks78XiBdYSRxe
vVDYc/FAwHEr#PS3!g9LEzEdhgQujBqk9YP5s/+JGmH4t6Wm%BacG2gCAQ==


Ok katakan dah ada ada dan dah install software PTGui versi ini atau mungkin yang lebih baru, apa yg perlu dilakukan ialah memilih gambar yg di ambil secara berturutan seperti dalam gambar di bawah.

4 gambar yg diambil dekat2. Pastikan semasa mengambil gambar, antara gambar ada sedikit kawasan yg bertindih atau sama.


Kemudian buka PTGui

Drag gambar2 yg hendak di cantum ke dapam perisian. Dan tekan 'Align images'

Akan keluar window sebegini, anda main2 lah.

Samada anda mahu crop siap2, atau jadi kan gambar panorama dahulu dan crop kemudian pun boleh. Dah puas hati, tekan pangkak, tutup window tersebut. Kemudian tekan ' Create Panorama '.

Di sini anda boleh menukar saiz gambar yang dikehendaki. Biasanya aku set kan ke 5000.

Dan beginilah hasilnya. Sungguh mudah.

Beberapa contoh gambar panoranma lain.


semoga memberi manfaat =D


- Alhamdulillah -

Wednesday, March 10, 2010

Study Design

Wednesday, December 16, 2009

Rapidshare + IDM

- Bismillah -

Assalamualaikum semua. Dah lama rasanya tak buat sesi tutorial. Kali ini aku akan bercerita bagaimana menggunakan Internet Download Manager bagi anda yang mempunyai akaun RapidShare.

1. Anda perlulah install IDM di pc anda. Kemudian ini part yg paling penting. Anda perlu daftar (ok mcm xkene je perkataan ini) rapidshare pada IDM.


 2. Buka IDM, kemudian tekan kat atas tu, Donwload dan kemudian Option.


 
 3.Pilih Sites Login. Tekan New. Kemudian pastikan kat tepi tu http://, dan tulis rapidshare.com pada kotak kosong sebelah http:// itu. Kemudian isikan username rapidshare anda diikuti dengan password-nya. Kemudian tekan OK.


 
 So akan jadi beginilah. Dah siap kemudian tutuplah tetingkp option ini.


 
 4. Kemudian pergi ke mana-mana site yg ada menyediakan link download yg menggunakan rapidshare sebagai medium. Contohnya http://www.warez-bb.org . Highlight kan address itu dengan menekan tetikus sebelah kanan sebanyak 3 kali berturut-turut dengan laju atau pun boleh juga secara manual iaitu tekan dan drag. Kemudian klik kiri pada tetikus dan tekan Download with IDM.


 
Dan akan keluar beginilah. Sebelah kanan tu ada gambar jenis file yg anda ingin download dan dibawahnya ada size file itu. Anda juga boleh menukar destinasi akhir file yg anda download pada butang kecik di tengah-tengah sebelah kanan. Dan akhir sekali tekan lah Start Download. Jika anda menggunakan talian internet berkelanjuan tinggi, download speed anda boleh mencecah ke MegaBites per second. Rekod aku setakat yg aku pernah download menggunakan cara ini dalah 3.5Mbs!! Maksudnya kalau satu movie itu 700Mb, maka lbh kurang 3.333 minit sahaja movie itu sudah siap di download. Sgt menarik bukan. Selain movies, tv series, anime, games, musics dan apa2 sahajalah yg file hiburan, anda juga boleh memanfaatkannya dengan mendownload e-book, software dan lain2 dan apa2 sahajalah yg ada kat alam maya tuh, yg menggunakan Rapidshare sebagai medium.

=]


- Alhamdulillah -

Friday, June 06, 2008

Rubik's cube tutorial part 2

Jom sambung...

Lepas da siapkan 1st layer, terbalikkan cube. Kire skrg ni kuning pulak jd U

LANGKAH 3. Untuk menyiapkan 2nd layer, anda perlu mengalihkan 'middle piece' dr 3rd layer ke 2nd layer (1st layer adalah yg telah kita siapkan). Pusing 3rd layer U atau Ui supaya kedudukan 'middle piece' yg ingin dimasukkan berada pada; warna permukaan tepi adalah sama dengan 'centre piece'. Seperti dalam gambar di atas, gambar kiri; 'middle piece' hijau-merah diletakkan supaya warna hijau (warna permukaan tepi) pada 'middle piece' selari dengan 'centre piece' hijau. Boleh jd juga anda akan mendapat seperti gamba di sebelah kanan; dimana warna 'middle piece' permukaan tepi adalah merah.

Setelah diletakkan pada posisi begitu, dengan permukaan yg diselarikan warnanya td sebagai F (FRONT), jika 'middle piece' y ingin di alih dr kanan ke kiri (gambar kiri), buat algorithm ini; Ui Li U L U F Ui Fi. Jika kiri ke kanan (gambar kanan); U R Ui Ri Ui Fi U F. Ulang langkah yg sama sehingga 2nd layer siap.

F2L (First 2 layers) yg sudah siap.

LANGKAH 4 adalah untuk mendapat kan bentuk "cross" pada permukaan kuning (permukaan U). Tp sblm itu kita perlu mendapatkan bentuk "L-terbalik" (dengan bukaan menghadap luar) atau "garis lurus" seperti dalam gambar di bawah. Boleh jadi selepas siap F2L, anda akan terus mendapat "L-terbalik" atau "garis lurus" atau terus siap "cross". Boleh juga anda tidak mendapat mana2 seperti dalam gambar di atas.

Jika anda mendapat "L-terbalik", posisikan L tersebut pada kiri-belakang seperti dalam gambar di atas, dengan F seperti dalam gambar, buat algorithm ini; F U R Ui Ri Fi. Jika "garis lurus", posisikan garis lurus melintang dan dengan F seperti dalam gambar, buat; F R U Ri Ui Fi. Jika tidak mendapat apa2, buat sahaja mana2 algorithm dengan mana2 permukaan sebagai F dan anda akan mendapat samada "L-terbalik" atau "garis lurus", kemudian buat seperti biasa.

"Cross"

LANGKAH 5. Kemudian adalah untuk menyamakan warna permukaan tepi bg 'middle piece' pada 3rd layer dengan warna yg sama pada 'centre piece' pada 2nd layer seperti dalam gambar di atas.
Biasanya setelah kita siap cross, cuba pusing2 3rd layer U atau Ui dan biasanya ada 2 permukaan yg bersebelahan sudah sama seperti dalam gambar di atas. Posisikan permukaan yg sama sudah sama itu pada kanan dan belakang, dengan F seperti gambar di atas,
buat R U Ri U R U U Ri.

Jika tiada yg sama atau permukaan yg sama tidak bersebelahan tetapi bertentangan, dengan F mana2, buat sahaja algorithm tersebut dan anda akan mendapat 2 permukaan bersebelahan yg sudah sama.

LANGKAH 6. Cari 'corner piece' yg sudah berada pada kedudukan yg betul seperti dalam gambar di atas (corner piece hijau-oren-kuning berada pada bucu hijau-oren-kuning). Tak kesah 'corner piece' tersebut is flip correctly or not, janji kedudukannya betul. Dengan meletakkan 'corner piece' itu pada pada F-R-U, dengan F seperti dlm gambar di atas, buat; U R Ui Li U Ri Ui L. Dengan buat sekali atau maximum 2 kali, semua 'corner piece' akan berada pada kedudukan yg betul either its flip dengan betul atau tidak.

Jika slps cross tiada 'corner piece' yg sudah berada pada kedudukan yg betul, buat sahaja algorithm tersebut pada mana2 bucu dan anda akan mendapat 1 'corner piece' pada kedudukan yg betul.

LANGKAH 7. Buat seperti dalam gambar di atas. Tentukan F (mana2 permukaan pn boleh jd F dlm kes ini). Dengan bermula pada mana2 bucu yg belum siap (yg diletak pada kanan-depan-atas), ulang Ri Di R D sehingga posisi 'corner piece' itu betul. Kemudian pusing 3rd layer sahaja Ui dan ulang algorithm yg sama sehingga semua corner piece flip dgn betul.

TAHNIAH!!!
ANDA TELAH BERJAYA MENYELESAIKAN RUBIK's CUBE ANDA YG PERTAMA!!

p/s..Cara yg aku ajar ni sebenarnya cara yg paling mudah. Ada lg cara lain yg memerlukan lbh byk kne ingat tp dapat siapkan dengan masa yg lg pendek

Alhamdulillah

Rubik's cube tutorial part 1

Memula ialah anda perlu ada Rubik's cube. Memandangkan dalam menyelesaikan cube ini kita akan menggunakan beberapa algorithm, kita kena kenal Rubik's cube dengan baik. Algorithm ni mcm sifir laaa.. 1st skali kita kene tahu yg Rubik's cube ini ada 3 layer. Dan kita akan menyelesaikannya layer by layer.

Gamba di atas adalah Rubik's cube jika dibentangkan. Biasanya kita akan menentukan permukaan depan dll sebelum kita menggunakan algorithm. Katakanlah HIJAU adalah permukaan depan F (front), merah akan jd R (right), oren=L (left), putih=U (up) dan kuning=D (down).

Dengan hijau sbg F.

Kemudian kene tahu rotation cube. Gambar di atas menunjukkan simbol yg gunakan dalam algorithm dan arah pusingan yg betul. Jika hanya huruf besar (UDRLF), pusing permukaan yg berkaitan mengikut arah jam, jika huruf besar dan ada " i " atau " ' " (UiDiRiLiFi atau U'D'R'L'F'), pusing permukaan yg berkaitan mengikut arah lawan jam.

Sebelum mula menyelesaikan Rubik's cube, kene la hancurkan dulu susanan warna, kalo x nk selesaikan apa.

LANGKAH PERTAMA adalah untuk menyiapkan lst layer. Katakanlah putih sebagai U. Untuk menyiapkan 1st layer, apa yg kita perlu buat adalah dengan membuat cross seperti dalam gambar diatas. Perlu diingatkan yg 'middle piece' utk putih perlu diletakkan dengan betul supaya warna pada bahagian tepi juga turut sama. Seperti gambar di atas, cross putih dengan warna hijau dan merah di permukaan tepi turut sama dengan 'centre piece' pada permukaan yg berkaitan dengannya, Pastikan semua 4 warna sama!


LANGKAH KEDUA adalah dengan menyempurnakan 1st layer. Masukkan 'corner piece' putih ke cubu yg sepatutnya. Ingat! 'corner piece' sebetulnya bukan hanya memasukkan putih tetapi juga warna2 di permukaan tepi dengan permukaan yg sepatutnya. Mcm gamba di atas, 'corner piece' putih-hijau-merah' berada pada bucu putih-hijau-merah dengan betul. Begitu juga dengan corner piece yg lain.

Untuk 1st layer, tiada steps yg spesifik bagaimana untuk memasukkan pieces yg betul pada tempat yg sepatutnya. Anda patut mencubanya dan akan pandai sendiri. Anda patut terus berlatih sehingga dapat menyiapkannya bawah 45 saat (sbenarnya sgt lama utk expert, tp utk beginner sudah di kira bagus).

Selamat mencuba! Da tere nnt kita blaja buat 2nd layer pulak.

Alhamdulillah